索尼2020财年前三季度净利润创新高

索尼公司3日发布的2020财年前三季度(4月至12月)合并财报显示,净利润较上年同期增长87.0%至1.0647万亿日元(约合人民币655亿元),时隔一年创新高,首次超过1万亿日元。在新冠疫情蔓延导致的宅家需求带动下,游戏业务良好,集团企业参与发行的动画电影“剧场版《鬼灭之刃》无限列车篇”大热也作出了贡献。

  反映主营业务收益的营业利润也增长11.8%至9053亿日元,创新高。销售额增长4.1%至6.7789万亿日元。游戏业务因相关软件及收费会员服务的业绩增长,占了营业利润的三分之一左右。动漫和音乐的娱乐业务以及金融业务也推升了业绩。

  索尼上调了2020财年业绩预期,净利润从之前的8000亿日元升至创纪录的1.085万亿日元,这是财年净利润首次超过1万亿日元。销售额从8.5万亿日元上调至8.8万亿日元。

  副社长十时裕树在线上业绩说明会上,就去年11月发售的家用游戏机“PlayStation(PS)5”介绍称,“未能充分满足强烈需求”。似乎是全球范围的半导体不足等造成了影响。

  关于半导体业务,十时透露称,此前因美国制裁而停止的向大客户中国通信设备巨头华为技术公司的出货从去年11月以来部分重启。不过据称面向该公司的销售较上期相比大幅下滑。

  索尼3日还宣布,从2021财年一季度财报起,将从美国准则改为采用国际会计准则(IFRS)。