{"id":865,"date":"2025-06-06T07:19:12","date_gmt":"2025-06-06T05:19:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ibnews.com\/de\/?p=865"},"modified":"2025-06-06T07:19:12","modified_gmt":"2025-06-06T05:19:12","slug":"der-app-store-ermoeglichte-im-vergangenen-jahr-transaktionen-im-wert-von-13-billionen-us-dollar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ibnews.com\/de\/2025\/06\/06\/der-app-store-ermoeglichte-im-vergangenen-jahr-transaktionen-im-wert-von-13-billionen-us-dollar\/","title":{"rendered":"Der App Store erm\u00f6glichte im vergangenen Jahr Transaktionen im Wert von 1,3 Billionen US-Dollar"},"content":{"rendered":"<p>Am 5. Juni zitierte Apple einen aktuellen Forschungsbericht, dem zufolge der App Store im Jahr 2024 einen Entwicklerumsatz von 1,3 Billionen US-Dollar erzielen wird.<\/p>\n<p>Dieser Bericht stammt von Andrey Fradkin, Wirtschaftswissenschaftler an der Questrom School of Business der Boston University, und Jessica Burley, Wirtschaftswissenschaftlerin bei Analysis Consulting International. Er behandelt haupts\u00e4chlich drei Themen: Neben der Gesamtumsatzentwicklung des App Store im Jahr 2024 werden auch die Wachstumsver\u00e4nderungen des \u00d6kosystems in den letzten f\u00fcnf Jahren sowie die Entwicklung verschiedener Regionen in diesem Zeitraum untersucht.<\/p>\n<p>Der Bericht pr\u00e4sentiert die wichtigsten Daten zum App Store: Mehr als 90 % der oben genannten 1,3 Billionen US-Dollar Umsatz sind provisionsfrei f\u00fcr Apple und geh\u00f6ren ausschlie\u00dflich den Entwicklern.<\/p>\n<p>Es sei darauf hingewiesen, dass alle oben genannten Ums\u00e4tze und Verk\u00e4ufe drei Hauptsektoren umfassen: digitale G\u00fcter und Dienstleistungen, physische G\u00fcter und Dienstleistungen sowie In-App-Werbung. Die entsprechenden Einnahmen der drei Kategorien belaufen sich auf 131 Milliarden US-Dollar, 1,01 Billionen US-Dollar und 150 Milliarden US-Dollar, was 10,11 %, 78,3 % bzw. 11,58 % entspricht.<\/p>\n<p>Gem\u00e4\u00df Apples Provisionsregeln erhebt die Plattform in der Regel nur Provisionen f\u00fcr digitale G\u00fcter und Dienstleistungen, also etwa 10 %. Dazu geh\u00f6ren in der Regel virtuelle Gegenst\u00e4nde, die in Apps gekauft werden (wie Skins und Coins), Abonnementdienste (Musik, Video, Fitness) und der Verkauf digitaler Inhalte (wie Online-Kurse).<\/p>\n<p>Apple hofft, damit den Beitrag des AppStores f\u00fcr Entwickler und sogar f\u00fcr die Weltwirtschaft zu verdeutlichen und so die immer wieder von au\u00dfen ge\u00e4u\u00dferten Vorw\u00fcrfe und Bedenken hinsichtlich der \u201eApple-Steuer\u201c zu zerstreuen.<\/p>\n<p>Die \u201eApple-Steuer\u201c bezeichnet eine Provision, die Apple aus den Einnahmen der Entwickler aus digitalen G\u00fctern und Dienstleistungen in Apps erhebt. Die Provisionsh\u00f6he betr\u00e4gt in der Regel 15\u201330 %, abh\u00e4ngig vom Jahreseinkommen des Entwicklers, der Art seiner Dienstleistungen, Kooperationsprojekten, der Abonnementdauer und weiteren Faktoren.<\/p>\n<p>Seit dem Streit um Epic Games\u2018 \u201eFortnite\u201c haben die Auseinandersetzungen und Klagen gegen Apple im Zusammenhang mit der \u201eApple-Steuer\u201c in den letzten f\u00fcnf Jahren nicht abgebrochen und sich zwischenzeitlich sogar noch versch\u00e4rft.<\/p>\n<p>Nicht nur gro\u00dfe Entwickler wie Epic Games und Spotify, sondern auch Regierungen und Regulierungsbeh\u00f6rden in vielen L\u00e4ndern und Regionen wie der Europ\u00e4ischen Union, den USA, Japan, S\u00fcdkorea und den Niederlanden beteiligen sich nach und nach am Boykott der \u201eApple-Steuer\u201c.<\/p>\n<p>Der Boykott wird in der Regel mit \u201eAntimonopol\u201c begr\u00fcndet. Die Kl\u00e4ger sind der Ansicht, Apple habe aufgrund seiner Monopolstellung die Zahlungsmethoden der Entwickler eingeschr\u00e4nkt und Provisionen erzwungen, was m\u00f6glicherweise nicht dem freien Wettbewerb entspreche.<\/p>\n<p>Apples Widerstand dagegen ist ebenfalls sehr hartn\u00e4ckig. Das Unternehmen erkl\u00e4rte zuvor in einem Remote-Dialog mit Spotify, dass die vom AppStore geschaffenen Kan\u00e4le, die Umgebung und die Tools es Entwicklern erleichtern, Produkte zu ver\u00f6ffentlichen, Traffic zu generieren und Gewinne zu erzielen. Spotify profitiert von Apples Marktwachstum und der Monetarisierung seiner Produkte, m\u00f6chte Apple jedoch keine Geb\u00fchren f\u00fcr andere Projekte zahlen.<\/p>\n<p>Ein Entwickler von Bildverarbeitungssoftware erkl\u00e4rte gegen\u00fcber einem Reporter von Jiemian News, dass er als kleiner und mittlerer Entwickler die \u201eApple-Steuer\u201c nicht f\u00fcr unangemessen halte, da kleine und mittlere Entwickler von den Entwicklungstools, \u00dcberpr\u00fcfungsprozessen, Zahlungsm\u00f6glichkeiten und dem Empfehlungsmechanismus des AppStores bei der Nutzergewinnung und den geschlossenen Gesch\u00e4ftsabl\u00e4ufen profitierten.<\/p>\n<p>Der Grund f\u00fcr die unterschiedliche Mentalit\u00e4t zwischen kleinen und mittleren Entwicklern und gro\u00dfen Entwicklern k\u00f6nnte die gro\u00dfe Kluft im gemeinsamen Nutzen sein. Dies ist eine langfristige Herausforderung, der sich Apple aus kommerzieller Sicht stellen muss. Aus rechtlicher Sicht hat Apple offensichtlich noch einen langen Weg vor sich, um sich gegen\u00fcber lokalen Regierungen und Institutionen zu beweisen.<\/p>\n<p>Da Apple jedoch aufgrund regulatorischer Anforderungen gezielte Anpassungen der Provisionsregeln vornehmen kann, beispielsweise die Zulassung externer kostenpflichtiger Links in bestimmten Formen (z. B. Reader-Apps) oder die Senkung der maximalen Provisionsquote, k\u00f6nnte dies dazu f\u00fchren, dass L\u00e4nder und Regionen ohne Vorzugstarife an diesen Verhandlungen teilnehmen.<\/p>\n<p>Der obige Bericht zeigt jedenfalls, dass der Apple AppStore als einer der gr\u00f6\u00dften Anbieter digitaler Transaktionen viele M\u00f6glichkeiten f\u00fcr wirtschaftliches Wachstum bietet und die Trendentwicklung verschiedener Teilbranchen im Verbraucherbereich darstellt.<\/p>\n<p>Der Bericht zeigt, dass der Entwicklerumsatz und die Verk\u00e4ufe des AppStores im Jahresverlauf von 514 Milliarden US-Dollar im Jahr 2019 auf 1,3 Billionen US-Dollar im Jahr 2024 gestiegen sind.<\/p>\n<p>Dazu geh\u00f6rten ein Anstieg der Einnahmen aus digitalen G\u00fctern und Dienstleistungen von 63 Milliarden US-Dollar auf 131 Milliarden US-Dollar, der Umsatz aus physischen G\u00fctern und Dienstleistungen von 396 Milliarden US-Dollar auf 1,01 Billionen US-Dollar und der Umsatz aus In-App-Werbung von 65 Milliarden US-Dollar auf 150 Milliarden US-Dollar.<\/p>\n<p>Der Bericht erw\u00e4hnte, dass das Wachstum bei physischen G\u00fctern und Dienstleistungen mit einem Plus von 2,6 am st\u00e4rksten war. Dies sei haupts\u00e4chlich auf den deutlichen Anstieg bei Lebensmittellieferungen und Selbstabholungen sowie beim Konsum von G\u00fctern des t\u00e4glichen Bedarfs zur\u00fcckzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>Auch aus regionaler Sicht lassen die Daten R\u00fcckschl\u00fcsse zu. Von 2019 bis 2024 erzielten China, die USA und Europa ein 2,3-, 2,8- bzw. 2,9-faches Wachstum bei AppStore-Umsatz und -Verk\u00e4ufen.<\/p>\n<p>Den Daten zufolge erzielte China im Jahr 2024 jedoch mit 539 Milliarden US-Dollar immer noch den gr\u00f6\u00dften Umsatz, gefolgt von den USA und Europa mit 406 bzw. 148 Milliarden US-Dollar.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.ibnews.com\/jp\/apple\/iphone-17\">iPhone 17<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 5. 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